Karinderya! の注文は、認識、レシピ確認、材料、ステーション開始、皿の回収、正しいテーブルへの配達というチェーンです。速く調理しても、皿を置き去りにしたり別の顧客へ渡したりすれば完了しません。現在の表示と列を見て次の行動を決めます。
動く前に注文を読む
料理名、テーブル、注文の合図、不足材料を確認します。レシピが利用でき、ステーションが空いているかを見ます。材料を買いに行く前に、どのテーブルが生んだ注文か覚えてください。最古で最後まで完了できる注文を先にすると、行列を整理しやすくなります。
完了できる列を優先する
複数のテーブルが待つときは、ステーションと材料で注文をまとめます。依存関係が解決しているものから始め、完全なサイクルを一つ開けます。材料がない料理を始めても列は減りません。全コンロが占有なら完成皿を回収し、空きがあるのに注文が進まないならレシピ、在庫、操作、見落としを確認します。
読みやすい厨房を作る
料理担当がステーションの状態を見られ、配膳担当が反対側から回収できるようにします。買い出しの道と完成皿の道を分け、通路を装飾で塞ぎません。ソロでは回収できる数だけ開始し、協力では開始、在庫、配達の担当を決めます。
詰まった注文を復旧する
注文、材料、操作面、ステーションの占有を順に再確認します。完成表示があるのに回収できないなら周辺を空け、正しい側へ近づき、サーバーの応答を待ちます。テーブルへ届かないなら見た目ではなく画面の行き先を使います。複数の操作が止まったら、安全な作業を終え、残高と注文を記録して再参加を検討します。
厨房と客席をつなぐ
客席担当が料理名とテーブルを呼び、厨房が材料とステーションを確認し、配膳担当が完了を伝えます。支払い後に片付けて席を戻します。厨房の余力を超えて客を受け入れたら新しい割り当てを止め、材料付きのステーションが十分に働いてから容量を増やします。
注文シフトの手順
大きな波の前にレシピと共有材料を確認し、最古で完了できる注文を開始、回収、配達、支払いまで終えます。遅れが材料なら具体的に補充し、ステーションなら占有を比べ、配達なら通路を開き、認識なら料理を記録して種類を減らします。材料ガイドとコンロガイドも症状別に使えます。
コミュニティのメニュー資料と料理・注文ガイドは例を示しますが、要件、費用、時間は現在のサーバーを使います。