コンロはKarinderya! の調理容量を決めますが、注文が分かり、材料がそろった後にだけ働きます。コミュニティの設備資料にはBasic、Standard、Deluxeの名称があります。公式に固定の価格や速度表は確認できないため、古いランキングではなく現在のサーバーのカードを比較してください。
調理が本当の詰まりか確認する
複数の注文を観察します。顧客が待っているのに使えるコンロが空いているなら、注文の見落とし、レシピ、在庫、アクセスが原因かもしれません。材料付きの全ステーションが占有され、受け付けた注文が開始を待っているなら追加容量の目的が明確です。皿が完成しているのに回収されていないなら、設備より先に受け渡しを直します。
物の総数ではなく、ステーションの状態を数えます。塞がれたコンロや材料のないコンロは容量ではありません。利用できない料理を選んだままのステーションも、列を悪化させます。まず調理と注文ガイドで開始・調理・回収・配達の流れを戻してください。
現在のショップカードを読む
名称、価格、在庫、設置面積、説明された効果を確認します。名称が階層を示しているように見えても、更新で価値が変わる可能性があります。
Basic
コミュニティで観察された名称。現在の価格、アクセス、メニューを支える容量で判断します。
Standard
コミュニティで観察された名称。下位ステーションを二つ置く場合と現金・注意力を比べます。
Deluxe
コミュニティで観察された名称。自動的に最良とせず、カードが何を改善するか読みます。
作業のために配置する
操作面と回収面を空け、料理担当が状態を見られる距離にまとめます。配膳担当が完成皿を回収できる通路を残し、椅子や装飾の裏へ押し込まないでください。買い出しからステーション、回収、近いテーブル、遠いテーブルまで実際に歩いて試します。
協力プレイでは、料理担当が開始を呼び、配膳担当が別の側から回収する境界を決めます。二人がぶつかるなら、コンロを増やす前に一台を移動するか通路を広げます。
追加と交換を判断する
追加コンロは並列スロットを増やしますが、材料、床、注意力も必要です。交換品は一つのスロットを改善しても同時料理数を増やさないかもしれません。ソロでは回収のタイミングを先に身につけ、担当料理と補充がいるチームなら並列容量を活用します。
購入後は待ち注文、空き時間、回収待ちの皿、材料不足を短い比較で記録します。新しいコンロが空いたままなら、次の改善は別の段階です。
動かないコンロを直す
選んだ料理が現在の注文で、解放済みかを確認します。不足材料、操作面、家具の障害、他プレイヤーの使用を順番に調べます。応答が遅いときは連打せず、現金や在庫が変わったかを見ます。原因を確認せずに同じ構成を複製すると、動かないコンロが二つになります。
購入チェック
材料付きのステーションが忙しく、注文が開始待ちで、料理担当が管理でき、ルートを試せて、購入後も材料費が残るなら買います。空いていることが多い、皿が配膳待ち、メニューが不明、カードの効果が不明なら延期します。最良のコンロは、現在のレストランが生産的に使い続けられるものです。